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18 Febrero 2014 / Un método para colorear con Photoshop

Hablo de ilustraciones de gran realismo, no solo de comics: y por cuanto he visto, y he aprendido en algún curso, algunos profesionales de la ilustración no se arremangan directamente y se ponen a meter color en sus ilustraciones: primero desarrollan la versión en blanco y negro, lo que les permite enfrentarse a los valores tonales y al contraste de la imagen en una primera instancia y después, digitalmente, añaden el color: a través de capas en modo multiplicar o de máscaras de capa en las que se manipula el tono, la saturación y la luminosidad.

Adi Granov, que es un profesional de sobrado recorrido, explica esto en dos buenísimos tutoriales. EL primero de ellos se perdió en el ciber espacio, pero podemos recuperarlo con el Way Back Machine de archive.org. El otro, publicado por ImagineFX, está disponible en PDF, de modo que ante el riesgo de que también vuele, es bueno guardarlo también en el disco duro. Ambos tratan de lo mismo. Insiste en el mismo punto en esta masterclass que está expuesta en Vimeo: sobre el minuto 5:16 comenta que es más sencillo comenzar en blanco y negro y seguir añadiendo capas (y habla de alguna opción, como manejar los canales de las capas…).

Hay algún vídeo también de Drew Struzan, que es el hombre detrás de los carteles de pelis legendarias como Indiana Jones, o la Guerra de las galaxias, que hemos mamado desde crios; y aunque él se desenvuelve en formato tradicional, vemos que su técnica viene a ser muy parecida.

Dave rapoza hace otro tanto en muchos de sus videos. En fin, que uno siempre piensa en que si quiere hacer algo realista se tiene que meter a colorear a saco, como si estuvieses pintando un oleo; y parece que no es la técnica recomendada por algunos de los grandes.

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